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クラス特性 の変更点

-バトルに参加している味方キャラのクラスに応じて、様々な効果が発動します。
-発動タイミングはクラス毎に異なります
-同一効果は重複しません
-各バトル終了時、発動中の効果は消失します

|クラス|特性|効果|h
|ファイター|当身|受けた相手は次回行動不能になる|
|ローニン|見切|1ラウンドの間、パーティ全員の命中、クリティカルが大きく上昇|
|アーチャー|対空|飛行系モンスターに対して与えるダメージが大きく上昇|
|ソルジャー|堅守|真後のキャラが受けたダメージの一部を代わりに受ける|
|ウォリアー|鼓舞|1ラウンドの間、パーティ全員の物攻、魔攻が大きく上昇|
|クレリック|献身|自分が戦闘不能になる際に、戦闘不能になっていない味方全員のHPと状態異常を全て回復|
|ローグ|奇襲|1ラウンド目のみ、味方全員が敵より必ず先に行動する|
|マジシャン|集中|行動順が一番最後になり、魔攻が大きく上昇|



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